# req-073: 전략 read 표면 — `trex.slots.req` RPC 계약 (filter/spy, snapshot.req 즉시 교체) - Status: Approved - Type: Interface - Priority: High - Owner: project maintainers ## Intent - 자산 중심 영구 슬롯 모델(dcy-020)에서 전략 read 표면을 슬롯 단일 테이블 RPC 로 재설계한다. `trex.snapshot.req`(view/assets[]/available_slots/watchdog[] 구조)를 폐기하고 `trex.slots.req` 하나로 교체해, 전략·운영자가 슬롯 테이블 하나로 universe·포지션·워치독을 읽게 한다. (dcy-025 FR-1/2/4/5/6) ## Requirement - per-instance 큐 `trex.slots.req`(기존 큐명 규칙 — default 는 literal, 그 외 `.{instance_key}` 접미)를 신설하고 `trex.snapshot.req` 파이프라인(큐 선언·핸들러·legacy stub 경로)을 **같은 배포에서 제거**한다(즉시 교체, 과도기 없음 — 전략 모듈 lockstep cutover, dcy-025 OQ-1). - 요청 payload: `{filter?: str, spy?: bool}`. - `filter` 는 **status 단일 값**(상호배타) `{all, inactive, pending, holding, error}`. 미지정 시 `all`. `pending` = `pending_buy ∪ pending_sell`. `inactive` 판정 키는 슬롯 **status**(hub `asset_quantity` 아님). 파생 view(ALL/BUYABLE/HELD)와 `View` enum 은 폐기한다 — 매수 가능 목록 = `filter=inactive`. - `spy=true` 면 워치독을 갱신하지 않는다(생존 신호 미발생 — 기존 `actor="operator"`/`touch_watchdog=false` 의 일반화, REQ-034 정합). 기본 `false`(holding 슬롯 워치독 터치). - 응답 payload: `{slots: [...], available_slots: int|null, degraded: bool, reason, message}`. `assets[]`·`watchdog[]` 는 응답에 포함하지 않는다(워치독은 슬롯 행에 흡수 — REQ-074). `available_slots` 는 capacity hint — `max_active_slots` 미설정 시 `null`, 설정 시 `max(0, M − count_active)`. admission gate(`capacity_full`)는 별도로 유지되며 `available_slots` 가 이를 대체하지 않는다. - `strategy_id`/`strategy_key`/`strategy_params`/`active_strategy_id` 는 본 표면에서 제외한다(요청 필터·응답 필드 모두 없음). 인스턴스=다중 전략이나 전략↔자산 할당 모델은 portfolio-hub 주도 후속 discovery — 확정 시 strategy 필드를 additive 로 재도입한다(dcy-025 OQ-4). ## Acceptance Criteria 1. Given 기동된 데몬, When 토폴로지 선언, Then `trex.slots.req`(per-instance) 큐가 존재하고 `trex.snapshot.req` 큐·핸들러·legacy stub 경로는 존재하지 않는다. 2. Given `{filter: "inactive"}` 요청, When 처리, Then status 가 `inactive` 인 슬롯 행만 반환된다(매수 가능 목록). `{filter: "pending"}` 은 `pending_buy ∪ pending_sell`, 미지정은 전체. 잘못된 filter 값은 `all` 또는 명시 거부로 일관 처리된다. 3. Given 응답 payload, When 키 집합 검사, Then `slots`/`available_slots`/`degraded`/`reason`/`message` 가 있고 `assets`·`watchdog`·strategy 계열 키는 없다. 4. Given `spy=true` 요청, When holding 슬롯 포함 조회, Then 워치독 `last_seen_at` 이 갱신되지 않는다. Given 기본(`spy` 미지정/false) 요청, Then holding 슬롯 워치독이 갱신된다(REQ-034 시맨틱 보존). 5. Given degraded 상태(universe fetch 실패 등), When 조회, Then `degraded=true` + `reason` 이 기존 REQ-028 신호 의미대로 운반된다. 6. Given `max_active_slots` 미설정 인스턴스, When 조회, Then `available_slots = null`. Given `max_active_slots = M` 설정 인스턴스 + 현재 active N, When 조회, Then `available_slots = max(0, M − N)`. `available_slots` 는 hint 이며 admission gate 를 대체하지 않는다. ## Impacted Area - Docs: docs/interface-contract.md(snapshot→slots 계약 — REQ-075), docs/runtime-flows.md - Modules: trex_core/adapters/messaging/topology.py(큐명), trex_core/application/messaging_handlers.py(slots 핸들러·snapshot 핸들러 제거), trex_core/application/portfolio.py(`View` enum 폐기) - Tests: tests/application/(slots 핸들러 filter/spy/응답 키 집합), tests/adapters/messaging/(토폴로지) ## Notes - 즉시 교체(과도기 없음)이므로 전략 모듈(trex-orb-v1) 소비 측을 같은 전환점에 lockstep 변경해야 한다(dcy-025 R-1/NFR-3) — 배포 전 orb-v1 의 `trex.slots.req` 대응 준비 확인. dcy-020 cutover 선례와 동일하게 단일 전환점 관리. - 행 스키마(자산·워치독·overlay 흡수, 정본 라벨)는 REQ-074 가 소유한다. - 운영자 CLI 의 새 표면 사용은 REQ-063 change-req(CHG-20260611-01). - 출처: dcy-025 FR-1/2/4/5/6, NFR-1(워치독 일관성)·NFR-3(cutover 안전)은 본 REQ AC/Notes 에 흡수. ## Change Log ### CHG-20260612-01 - Date: 2026-06-12 - Author: Justin Ko #### Change Summary - 응답 payload 에 `available_slots: int|null` 추가. orb-v1 이 매 cycle `{filter: "inactive"}` 로 슬롯을 요청할 때 capacity 가 차 있어도 intent 를 쏴야만 `capacity_full` 을 알 수 있던 문제 해소. `max_active_slots` 미설정 시 `null`(제한 없음), 설정 시 `max(0, M − active)` 정수. #### Intent - slots RPC 를 read 표면으로 유지하면서도 capacity 힌트를 제공해 불필요한 intent 왕복을 줄인다. admission gate(`capacity_full`)는 그대로 유지 — `available_slots` 는 hint 이며 orb-v1 이 skip 최적화에 사용한다. #### Acceptance Criteria Delta - Updated: - AC-3: 응답 키 집합에서 `available_slots` 제외 → **포함**으로 반전. `assets`·`watchdog`·strategy 계열은 여전히 제외. - Added: - AC-6: `available_slots` 값 규칙 — `max_active_slots` 미설정 시 `null`, 설정 시 `max(0, M − count_active)`. 응답의 `available_slots` 는 hint 이며 admission gate 를 대체하지 않는다. - Removed: 없음 #### Impacted Area Delta - Modules: - `trex_core/application/messaging_handlers.py` — `make_slots_rpc_handler` 응답에 `available_slots` 추가 - `trex_core/domain/slot/service.py` — `compute_slot_capacity` 호출 경로 확인 - Tests: `tests/application/test_slots_handler.py` — AC-3 키 집합 검사 및 AC-6 값 검증 갱신 - Docs: `docs/interface-contract.md` — 응답 스키마 반영 (REQ-075 소관) #### Delivery Trace Delta - Batches: BAT-035 (REQ-073 구현/확인) — AC-3 evidence 무효. 신규 batch 필요. - Releases: REL-006 (배포 완료) — 운영 중 발견, 비파괴적 필드 추가(additive). #### Revalidation Impact - Reverification Needed: yes - Existing Implementation Invalidated: yes (AC-3 — `available_slots` 부재 검증이 반전됨) - Status Recommendation: Implemented → **Approved** (차기 batch 구현·검증 후 복귀) - Follow-up Action: draft-batch → implementation → verification → confirm-req-implemented #### Validation Plan - 응답에 `available_slots` 키 존재 확인. - `max_active_slots` 설정 인스턴스: active N 개일 때 `available_slots = M − N`, active ≥ M 이면 `0`. - `max_active_slots` 미설정: `available_slots = null`. - 기존 AC-1/2/4/5 회귀 없음 확인. ### CHG-20260611-01 - Date: 2026-06-11 - Author: Justin Ko #### Change Summary - dcy-025 FR-1/2/4/5/6 로부터 최초 생성(Proposed). `trex.slots.req` RPC 계약(filter=status 단일/spy 워치독 무터치/응답 slots+health 만/strategy 제외/즉시 교체). #### Intent - 전략 read 표면을 슬롯 단일 테이블로 재설계 — assets/available_slots/watchdog 병렬 구조와 파생 view 폐기. #### Acceptance Criteria Delta - Added: - AC-1~5 신규 - Updated/Removed: none #### Impacted Area Delta - Docs: interface-contract/runtime-flows - Modules: topology/messaging_handlers/portfolio(View 폐기) - Tests: slots 핸들러/토폴로지 #### Delivery Trace Delta - Batches: none(승인 후 draft-batch) - Releases: none #### Revalidation Impact - Reverification Needed: no(신규) - Existing Implementation Invalidated: no - Status Recommendation: keep-current(Proposed) - Follow-up Action: confirm-req #### Validation Plan - 신규 batch: 토폴로지 선언/제거 단위, filter·spy·응답 키 집합 단위, 워치독 터치/무터치, degraded 신호 회귀.